സ്പോർട്സ് എന്റർടൈൻമെന്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോമായി മാറാൻ ഡ്രീം11 ഗെയിമിംഗ് ഉപേക്ഷിച്ചു
Updated: Dec 5, 2025, 13:24 IST
ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് പൂർണ്ണമായും ഉപേക്ഷിച്ച് സെക്കൻഡ്-സ്ക്രീൻ സ്പോർട്സ് എന്റർടൈൻമെന്റ് പ്ലാറ്റ്ഫോമായി മാറുകയാണെന്ന് ഡ്രീം11 വ്യാഴാഴ്ച പ്രഖ്യാപിച്ചു, റിയൽ-മണി ഗെയിമുകൾക്കുള്ള സർക്കാർ നിരോധനത്തെത്തുടർന്ന് ഇന്ത്യൻ ടെക് ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും നാടകീയമായ കോർപ്പറേറ്റ് പിവറ്റുകളിലൊന്നായി ഇത് അടയാളപ്പെടുത്തി.
സ്രഷ്ടാവ് നയിക്കുന്ന വാച്ച്-അലോങ്ങുകൾ, ആരാധക ഇടപെടൽ ഉപകരണങ്ങൾ, സൗജന്യമായി കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഫാന്റസി സ്പോർട്സ് എന്നിവ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഒരു നവീകരിച്ച ആപ്പ് കമ്പനി പുറത്തിറക്കി, ഗെയിമിംഗ് ഡെസ്റ്റിനേഷനല്ല, തത്സമയ പ്രക്ഷേപണങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടാളിയായി സ്വയം സ്ഥാനം പിടിച്ചു. പ്രഖ്യാപനം കഴിഞ്ഞ് 24 മണിക്കൂറിനുള്ളിൽ പ്ലാറ്റ്ഫോം ആഗോളതലത്തിൽ സജീവമായി.
നിരോധനത്തിന് ശേഷമുള്ള നിർബന്ധിത പരിവർത്തനം
ഒക്ടോബർ 1 ന് പ്രാബല്യത്തിൽ വന്ന 2025 ലെ ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് പ്രൊമോഷനും നിയന്ത്രണവും നിയമം പ്രാബല്യത്തിൽ വന്നതിന് മൂന്ന് മാസത്തിന് ശേഷമാണ് ഈ മാറ്റം വരുന്നത്, റിയൽ-മണി ഗെയിമുകൾ നിരോധിച്ചുകൊണ്ട് ഡ്രീം11 ന്റെ വരുമാനത്തിന്റെ 95 ശതമാനവും അതിന്റെ എല്ലാ ലാഭവും ഇല്ലാതാക്കി. നൈപുണ്യമോ അവസരമോ ഉൾപ്പെട്ടാലും ഓൺലൈൻ പണ ഗെയിമുകൾ നിയമം നിരോധിക്കുന്നു, ഓപ്പറേറ്റർമാർക്ക് മൂന്ന് വർഷം വരെ തടവും പിഴയും ഉൾപ്പെടെയുള്ള പിഴകൾ.
"ഞങ്ങൾ ഗെയിമിംഗ് മേഖലയിൽ നിന്ന് പൂർണ്ണമായും മാറുകയാണ്. ഞങ്ങൾ കഠിനമായി പ്രവർത്തിക്കുകയാണ്," സഹസ്ഥാപകനും സിഇഒയുമായ ഹർഷ് ജെയിൻ വ്യാഴാഴ്ച മാധ്യമപ്രവർത്തകരോട് പറഞ്ഞു, പുതിയ ഉൽപ്പന്നത്തെ തത്സമയ സ്പോർട്സ് പ്രക്ഷേപണങ്ങളെ പൂരകമാക്കുന്ന ഒരു "രണ്ടാം സ്ക്രീൻ ആധിപത്യം പുലർത്തുന്ന അനുഭവം" എന്ന് വിശേഷിപ്പിച്ചു. കോർ പ്ലാറ്റ്ഫോമിനായി കമ്പനി ഏകദേശം 1,000 ജീവനക്കാരിൽ നിന്ന് ഏകദേശം 200 ആയി പുനഃക്രമീകരിച്ചു, ബാക്കിയുള്ളവരെ ഫാൻകോഡ്, ഡ്രീം മണി, ഡ്രീം സ്പോർട്സ് AI എന്നിവയുൾപ്പെടെ എട്ട് ഡ്രീം സ്പോർട്സ് പ്രോപ്പർട്ടികളിലേക്ക് പുനർവിതരണം ചെയ്തു.
പ്രക്ഷോഭങ്ങൾക്കിടയിലും, ജീവനക്കാരെ പിരിച്ചുവിടില്ലെന്ന് ജെയിൻ സ്ഥിരീകരിച്ചു. "ഇത് ഇപ്പോഴും വിജയിക്കുന്ന ടീമാണ്," അദ്ദേഹം പറഞ്ഞു.
സ്രഷ്ടാവ് നയിക്കുന്ന വരുമാന മോഡൽ
പുതിയ പ്ലാറ്റ്ഫോം 25 ക്യുറേറ്റഡ് സ്രഷ്ടാക്കളെ ഓൺബോർഡ് ചെയ്തിട്ടുണ്ട്, അവർ തത്സമയ വാച്ച്-അലോങ്ങുകൾ ഹോസ്റ്റ് ചെയ്യും, മത്സര സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും തത്സമയ ആരാധക ഇടപെടലുകളും സംയോജിപ്പിക്കും. സ്രഷ്ടാക്കൾക്ക് ഷൗട്ട്-ഔട്ടുകൾ അയയ്ക്കുന്നതിനോ സ്ട്രീമുകൾക്കിടയിൽ അവരുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ പിൻ ചെയ്യുന്നതിനോ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് പ്ലാറ്റ്ഫോമിന്റെ വെർച്വൽ കറൻസിയായ ഡ്രീംബക്സ് വാങ്ങാം. വരുമാനത്തിന്റെ ഭൂരിഭാഗവും സ്രഷ്ടാക്കൾക്ക് ലഭിക്കും, ഡ്രീം11 കമ്മീഷൻ എടുക്കും.
ധനസമ്പാദനം പരസ്യത്തെയും ആപ്പ് വഴിയുള്ള വാങ്ങലുകളെയും ആശ്രയിക്കും, പ്രീമിയം ടയറുകൾ പിന്നീട് പുറത്തിറക്കാൻ പദ്ധതിയിടുന്നു. സെക്കൻഡ്-സ്ക്രീൻ സ്പോർട്സ് ഇടപെടലിൽ നിന്ന് 10 ബില്യൺ ഡോളറിന്റെ ആഗോള വരുമാന സാധ്യതയാണ് കമ്പനി കണക്കാക്കുന്നത്.
2021 നവംബറിൽ അവസാനമായി 8 ബില്യൺ ഡോളർ മൂല്യമുള്ള കമ്പനിക്ക്, അധിക ഫണ്ടിംഗ് ഇല്ലാതെ അടുത്ത രണ്ടോ മൂന്നോ വർഷത്തേക്ക് പ്രവർത്തിക്കാൻ ആവശ്യമായ മൂലധന കരുതൽ ശേഖരമുണ്ടെന്ന് ജെയിൻ പറയുന്നു.